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動畫新特性

2018-07-08 10:58|來源:未知 |作者:dnzg |點擊:

Autodesk 3ds Max 2017 包含許多新功能和工具,可改進動畫工作流并提高工作效率。

改進和新增的功能包括:

  • 微調器可重置為默認值
  • 時間配置:添加“將關鍵點重縮放到整個幀”復選框以強制量化
  • 自定義屬性:可以保存和加載預設
  • 修改器堆棧:可以打開右鍵單擊菜單,即使堆棧為空也是如此。

軌跡視圖

“軌跡視圖”具有改進的默認布局,更適合動畫師。您在布局中自定義的任何內容(如工具欄位置)將在您下次打開“軌跡視圖”時記起。

為了將常用工具分組在一起,創建了 8 個新工具欄。

新工具欄包括:

  • 緩沖區曲線:用于創建和使用緩沖區曲線。
  • 關鍵點選擇工具:用于輕松選擇關鍵點。
  • 僅關鍵點:僅與關鍵點值和時間有關的工具。
  • 新關鍵點:現有關鍵點工具欄的擴展版本。
  • 新關鍵點工具:面向專業動畫師的的關鍵點調整工具包。
  • 間隔:在固定工具欄之間插入空白間隔。
  • 切線工具:與關鍵點切線有關的工具。

 

為了幫助您在曲線編輯器中有效地使用動畫,創建了 25 個以上的新工具。

這些新工具可用于:

  • 更輕松地編輯關鍵點
  • 操縱關鍵點值和時間
  • 同時應用水平和垂直最大化顯示
  • 選定關鍵點的最大化顯示
  • 使用緩沖區曲線以方便進行變更管理。

 

其他改進包括:

  • 如果您希望曲線編輯器在您于曲線之間導航時保持所設置的縮放級別,則取消選中“啟用自動縮放”
  • 改進了烘焙動畫的關鍵點減少性能
  • 自動關鍵點默認幀可以是任何幀
  • 通過雙擊曲線,可以同時選擇該曲線上的所有關鍵點。
  • 現在“縮放值原點線”在您移動它時會顯示其值
  • 通過按住 Shift 鍵并單擊“添加關鍵點”可以移除選定關鍵點。

 

緩沖區曲線

緩沖區曲線工具通過允許您在緩沖區中保持原始曲線位置來方便進行變更管理?梢栽诓榭丛记的同時處理和更改曲線。您可以恢復到緩沖區中的曲線,甚至在進行一些更改之后也可恢復。也可以重新定位緩沖區曲線,或將緩沖區曲線與實際曲線交換。

原始曲線

緩沖區曲線顯示為黑色虛線

所有緩沖區曲線工具都位于“緩沖區曲線”工具欄中。

“運動”面板

“運動”面板中的改進和新功能包括:

  • 通過在控制器樹視圖中雙擊,可以激活列表控制器中的軌跡
  • 空白軌跡和指定的控制器可以重置為其默認控制器類型
  • 在控制器樹視圖中使用右鍵單擊菜單,可以復制和粘貼控制器。

使用 Maya 的分析器工具評估性能

分析是一個過程,用于計算完成某些過程要使用多少時間和資源,F在,通過記錄和繪制每個過程所使用的時間量,您可以找到性能下降的位置。在 3ds Max 軟件中,您會記錄場景或動畫的性能的文本文件。然后,可以使用 Maya 軟件繪制和查看配置信息,以找到任何動畫減慢的位置。


(責任編輯:dnzg)
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