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材質和貼圖新特性

2018-07-08 11:01|來源:未知 |作者:dnzg |點擊:

【新錦江娛樂官網:www.justoa69.com】物理材質

Autodesk 的新“物理材質”旨在最大限度地利用具有物理真實性的渲染器(例如 Autodesk ART 渲染器)。它是一種現代的分層材質,其控制專注于基于物理的工作流。“物理材質”包括“涂層”和“子曲面散射”設置,讓您可以通過單個材質創建復雜且有趣的曲面。

“物理材質”是第一個為標準設置和高級設置包括界面選項的 Autodesk 材質,從而使您能夠僅當需要時才微調曲面。

顏色貼圖

通過顏色貼圖,可以輕松地創建和實例化純色色樣,有助于支持顏色選擇的一致性和準確性。貼圖還允許將位圖用作輸入,以及調整增益和 Gamma。

多平鋪貼圖

借助“多平鋪”貼圖,您可以將多個紋理平鋪加載到通過“UVW 展開”修改器訪問的 UV 編輯器。此功能支持常用工具,例如 Mudbox、Zbrush 和 Mari。


(責任編輯:dnzg)
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